HUNTER × HUNTER †グリードアイランド†  ゲーム作成日記

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 ■2005/10/21  

ちょっとっぴり間があきましたが、作成日記の更新です。

ぶっちゃけますと、念の処理と対人戦を作っていました。
ついにここまできたって感じですが、正直満足の行く処理が組めてません。

当初の予定だったものを大幅に削り、それでも動作が重かったり、今の戦闘システムと合わなかったりで、
こんなんじゃHUNTER x HUNTER のオモシロさを引き出せない!と本気で悩んでます。

どうやら、念のシステムを後回しにしたのが祟ったようで、念のせいであれよこれよと現状のモノに
手を加え、自分でも収拾つかないくらい変なモノになった気がします。(苦笑)

期待していた皆さん、ごめんなさい。予想以上にショボイかもしれません。
いや、ゲーム自体しょぼいんですけどね・・・。

そして、念システムと同時に対人戦も作っていますが、これもまた

ええ・・・そうなん? う〜ん。


 ・・・なんか微妙

気のせいか、付けたし付けたしでメイン画面も重くなったような気がして、快適にゲーム出来るのかと
不安です。

でももういいんです・・・一番の目的は完成させる事です。(ォィ
プログラムの処理的には、もう90%くらいはいったかもしれません。
後はマップの描き足しとか、イベント組んだりとか、モンスターやアイテムを追加したりとか、
プログラム意外の面ですかね。

β 開始までの目標は年内です。後2ヶ月以上もある訳ですが、一日一日を大切にしないと・・・ね。

 以上
 
 ■2005/10/3  

ンマー、作成日記です。
今回は手短く・・・ショートにいきます。

えー、長いことゲーム作成してると、ふと別のゲームを作りたくなったりするもんです。
でもそこで別のゲームを作ってしまうと、GIはどうなるの??となる訳で、さすがにやりません。
やれません。

そこで思いついたのが、ドリアスの存在でした。 

そう、ドリアスとはギャンブルの都市であり、そこでは毎日ポーカーやらスロットやらで大人の遊びが
行われているラスベガスみたいなとこです。

 ならば気分転換にドリアスのカジノゲームでも作って気をまぎらわすゾ

そんな計画が水面下で決定されていたのです。

で、ポーカー、ブラックジャック、スロット作りました。いずれもショボ・・・ごほごほ。

原作読むに、ドリアスのカジノはコインではなく現金でやってるっぽいんで、このゲームも現金で
プレイします。不安なのは、カジノに入り浸る人が出てきそうなのこと・・・。

それと、前回の日記の追記ですが、モンンスターカードは罠としてマップに仕掛ける事が可能です。
ぶっちゃけ強いモンスターカードを、初心者が集まるマップに仕掛ければ・・・うん、面白い。(鬼)

 以上
 
   
 

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